Игра Пэчворк (на русском)

Цена:   394 грн.
Страна: Украина
Код товара: 1403


Описание

В настольной игре Пэчворк (Patchwork) мы будем шить одеяло. Мальчики, не спешите думать, что это игра для женщин и бабушек. Сшивать одеяло из лоскутков будет интересно всем. Пэчворк – игра, которая сочетает в себе логику, пространственное мышление и стратегию. Рассчитана строго для двоих игроков и немного похожа на тетрис. Внимание!Перед Вами русскоязычная игра Пэчворк, но у нас есть и оригинальная версия игры Patchwork. Кстати, в отличии от оригинальной игры, в Пэчворке, в качестве фишек игроков используются пуговицы, а нейтральная фишка - это наперсток. На наш взгляд, отличное решение.

 

А ГДЕ ИГОЛКА И НИТКА?

В коробке с игрой вы не найдете ни иглы, ни нитки. Поэтому доставайте, что положили: две основы для будущих одеял размером 9 на 9, трек времени, фишки игроков, и целую кучу лоскутков совершенно разных форм. Разложите все компоненты игры, как указано в правилах теперь начнем игру.

Как сшить одеяло из лоскутков

По определенным правилам, игроки будут брать со стола лоскутки разной формы и размещать и на своей основе. Старайтесь размещать лоскутки так, чтобы в одеяле не образовывались дырки. За каждую дырку, в концы игры вы получите штраф.

Пуговицы и время

Лоскутки стоят денег, поэтому за каждый взятый лоскуток, необходимо заплатить указанное количество пуговиц. Также, пришивание лоскутка к одеялу стоит времени, которое тоже нужно заплатить на треке времени.

Ход игрока

Ходит всегда тот игрок, у которого больший запас времени. Возможна ситуация, когда один игрок сделает несколько ходов, пока достигнет по времени своего соперника. В свой ход игрок может сделать одно из двух действий:

  • Переместить свою фишку по треку времени на следующую клетку после соперника. При этом получить столько пуговиц, сколько секторов времени он пройдет.
  • Оплатить пуговицами лоскуток и разместить его на своей основе. После этого переместить свою фишку по треку времени, на столько секторов, сколько указано на лоскутке.

Игра заканчивается тогда, когда оба участника достигнут финишной черты на треке времени. К слову, трек времени – это двухстороннее поле, отличающееся с разных сторон лишь дизайном. Выберите себе, ту сторону, которая понравится.

Подсчет очков

Тут все очень просто: считаем количество пуговиц у игрока, прибавляем бонусные пуговицы (о них и не только вы прочтете в правилах) и вычитаем штрафные очки за каждую дыру в одеяле. Победит игрок с большим количеством очков.




Похожий товар

285 грн.
160 грн.